simovni2:hmd:specs

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
simovni2:hmd:specs [2022/02/02 15:36]
laurentc [HoloLens 2]
simovni2:hmd:specs [2025/08/06 00:16] (current)
laurentc [HoloLens 2]
Line 5: Line 5:
 ====== HoloLens 2 ====== ====== HoloLens 2 ======
  
-Type : AR+Type : AR, optical see through (OST)
  
 Field of view : 43° horiz x 29° vert ? 52° diagonal.  Field of view : 43° horiz x 29° vert ? 52° diagonal. 
    
-Resolution :  47 pixels/° they say. But probably 23 pix/° in reality. According to Spec : radiants 2,5 k (points lumineux par radian) = 43.6 pix /°. To be checked.+Resolution :  47 pixels/° they say. But probably 23 pix/° in reality. According to Spec : radiants 2,5 k (points lumineux par radian) = 43.6 pix /°. 
  
-Resolution : 1440 x 936. Makes an Aspect ratio of 1.538  and matches the field of view aspect ratio if these are square pixels.+Resolution : 1440 x 936 ((https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/develop/advanced-concepts/rendering-overview)). If these are square pixels, makes an aspect ratio of 1.538  and matches the field of view aspect ratio .
  
 That makes 31.58 pix/° at the center of the image and 36.58 pix/° at the edge. That makes 31.58 pix/° at the center of the image and 36.58 pix/° at the edge.
  
- +Display Brightness range : 500 nits (candella/m²). ? à déterminer ((https://insights.dice.com/2019/02/26/microsoft-hololens-2-augmented-reality/#:~:text=The%20display%20reaches%20500%20nits,2%20lets%20you%20act%20naturally.))  I measured 440 nits (([[simovni2:hmd:calibration:hololens2|table_des_mesures_en_eclairage_tl84]]))
-Display Brightness range : 500 nits (candella/m²). ? à déterminer ((https://insights.dice.com/2019/02/26/microsoft-hololens-2-augmented-reality/#:~:text=The%20display%20reaches%20500%20nits,2%20lets%20you%20act%20naturally.))+
  
 Image projected at 2 m ((https://docs.microsoft.com/fr-fr/windows/mixed-reality/design/comfort)) Image projected at 2 m ((https://docs.microsoft.com/fr-fr/windows/mixed-reality/design/comfort))
Line 31: Line 30:
  
   * Management of 3D masking by far away objects : Does not manage masking by objects farther than ~5 meters. (but to be tested further).    * Management of 3D masking by far away objects : Does not manage masking by objects farther than ~5 meters. (but to be tested further). 
-  * Still tracking in low light ? Tested in office : can track in rather low light. But not in the complete dark. +  * Still tracking in low light ?  
-  * Still tracking in an open / un cluttered environment (no features to track except on the ground) ?  To be tested.+    * Tested in office : can track in rather low light. But not in the complete dark
 +    * some city lights around are enough for getting a stable tracking in orientation. The HL2 struggles with the stable placement of nearby holograms. North direction remains stable
 +  * Still tracking in an open / un cluttered environment (no features to track except on the ground) ?  Yes, provided there are some city lights or contrasted features around.
   * Very bad color rendition. Even worse on the sides of the field of view   * Very bad color rendition. Even worse on the sides of the field of view
 +  * Good enough for displaying UAPs at rather far distance (>20m)
  
 Works in the dark ?   Works in the dark ?  
 https://www.youtube.com/watch?v=UejaUe3V-tM https://www.youtube.com/watch?v=UejaUe3V-tM
    
-Une autre particularité du HL2 est que sa visière est un peu fumée. Il sera important de connaître son coefficient d'attenuation lors de la calibration de la luminosité de son affichage.\\ +Une autre particularité du HL2 est que sa visière est un peu fumée. Il est important de connaître son coefficient d'attenuation lors de la calibration de la luminosité de son affichage.\\ 
-Le coefficient de transmittance serait de 30% selon [[simovni2:intro#litterature|cet article]]. a.k.a. 70% d'attenuation.+Le coefficient de transmittance serait de 30% selon [[simovni2:intro#litterature|cet article]]. a.k.a. 70% d'attenuation. Moi, j'ai mesuré 40% de transmittance.
  
 +[[simovni2:hmd:calibration:hololens2|Calibration of the Hololens2]]
 ====== Oculus Quest 2 ====== ====== Oculus Quest 2 ======
  
Line 75: Line 78:
 choses à faire :  choses à faire : 
   * obtenir les infos de luminosité des quelques HMDs qui nous intéressent.    * obtenir les infos de luminosité des quelques HMDs qui nous intéressent. 
-    * estimation de la dynamique et luminosité : peut se faire par comparaison avec des étoiles et la lune, venus, jupiter (pb avec HoloLens : la visière est fumée, ça va compliquer les choses) +    * estimation de la dynamique et luminosité : peut se faire par comparaison avec des étoiles et la lune, venus, jupiter  ?  
-    * peut se faire aussi en partie pour les fortes luminosités avec une boite à lumière (on en a une au bureau). +    * peut se faire aussi en partie pour les fortes luminosités avec une "boite à lumière".
-  * Still tracking in low light ? I do not know right now, the minimum of luminosity of the environment needed for the HMD to be able to track its pose in space accurately without too much noise. This remains to be estimated. A faire en sortant dehors le soir avec. +
-  * Still tracking in an open / un cluttered environment (no features to track except on the ground) ? +
   * Management of 3D masking by far away objects   * Management of 3D masking by far away objects
   * estimation de la résolution : la spec du casque devrait suffire.    * estimation de la résolution : la spec du casque devrait suffire. 
Line 84: Line 85:
   * qualité du rendu des couleurs ? en utilisant des mires de couleurs dans une boite à lumière ? avec une gamme pantone ? y a une fonction de correspondance entre RGB et les couleurs pantone ???    * qualité du rendu des couleurs ? en utilisant des mires de couleurs dans une boite à lumière ? avec une gamme pantone ? y a une fonction de correspondance entre RGB et les couleurs pantone ??? 
  
 +
 +----
 +Back to top : [[:start]]
  • simovni2/hmd/specs.1643812572.txt.gz
  • Last modified: 2022/02/02 15:36
  • by laurentc