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simovni2:hmd:calibration:hololens2 [2022/07/17 13:20] laurentc [Utilisation de la lune comme source étendue de brillance connue] |
simovni2:hmd:calibration:hololens2 [2022/12/05 10:09] (current) laurentc [Sources Ponctuelles de la taille d'un pixel] |
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| - | La pleine lune a une brillance surfacique de 6000 nits. Soit 2400 nits au travers de la visière. Pour retrouver les 500 nits que le HL2 est sensé produire, il faudrait qu' | + | La pleine lune a une brillance surfacique de 6000 nits. Soit 2400 nits au travers de la visière |
| Ces comparaisons avec la lune seront surement plus précises. | Ces comparaisons avec la lune seront surement plus précises. | ||
| Line 125: | Line 125: | ||
| |0.47 |1569 |93 | | |0.47 |1569 |93 | | ||
| + | Best Fit : | ||
| + | {{: | ||
| + | feuille de calcul : {{ : | ||
| ==== Using TL84 light @ 1324 Lux Tuning alpha for each brightness level set on HMD ==== | ==== Using TL84 light @ 1324 Lux Tuning alpha for each brightness level set on HMD ==== | ||
| There are 11 levels of brightness, named 0 to -11 below | There are 11 levels of brightness, named 0 to -11 below | ||
| Line 151: | Line 154: | ||
| ===== Sources Ponctuelles de la taille d'un pixel ===== | ===== Sources Ponctuelles de la taille d'un pixel ===== | ||
| - | **L = Prad² x Y lux** où Y est la luminance de écran\\ | + | **L = (Prad² x Y) lux** où Y est la luminance de écran |
| et la Magnitude Apparente (stellaire) équivalente **Mag = -Log10(L)/ | et la Magnitude Apparente (stellaire) équivalente **Mag = -Log10(L)/ | ||
| Line 197: | Line 200: | ||
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