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simovni2:hmd:calibration:hololens2 [2022/07/17 13:03] laurentc [Sources Ponctuelles de la taille d'un pixel] |
simovni2:hmd:calibration:hololens2 [2022/12/05 10:09] (current) laurentc [Sources Ponctuelles de la taille d'un pixel] |
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A comparer aux 6000 nits indiqués [[simovni2: | A comparer aux 6000 nits indiqués [[simovni2: | ||
- | La pleine lune a une brillance surfacique de 6000 nits. Soit 2400 nits au travers de la visière. Pour retrouver les 500 nits que le HL2 est sensé produire, il faudrait qu' | + | ---- |
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+ | La pleine lune a une brillance surfacique de 6000 nits. Soit 2400 nits au travers de la visière | ||
Ces comparaisons avec la lune seront surement plus précises. | Ces comparaisons avec la lune seront surement plus précises. | ||
Line 123: | Line 125: | ||
|0.47 |1569 |93 | | |0.47 |1569 |93 | | ||
+ | Best Fit : | ||
+ | {{: | ||
+ | feuille de calcul : {{ : | ||
==== Using TL84 light @ 1324 Lux Tuning alpha for each brightness level set on HMD ==== | ==== Using TL84 light @ 1324 Lux Tuning alpha for each brightness level set on HMD ==== | ||
There are 11 levels of brightness, named 0 to -11 below | There are 11 levels of brightness, named 0 to -11 below | ||
Line 149: | Line 154: | ||
===== Sources Ponctuelles de la taille d'un pixel ===== | ===== Sources Ponctuelles de la taille d'un pixel ===== | ||
- | **L = Prad² x Y lux** où Y est la luminance de écran\\ | + | **L = (Prad² x Y) lux** où Y est la luminance de écran |
et la Magnitude Apparente (stellaire) équivalente **Mag = -Log10(L)/ | et la Magnitude Apparente (stellaire) équivalente **Mag = -Log10(L)/ | ||
Line 195: | Line 200: | ||
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