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simovni2:hmd:calibration:hololens2 [2022/02/25 21:32] laurentc [Sources Ponctuelles de la taille d'un pixel] |
simovni2:hmd:calibration:hololens2 [2022/12/05 10:09] (current) laurentc [Sources Ponctuelles de la taille d'un pixel] |
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Y = 0.9131 x 0.4 x 1800 / 2Pi = 104.6 candela/m² (aka nits)\\ | Y = 0.9131 x 0.4 x 1800 / 2Pi = 104.6 candela/m² (aka nits)\\ | ||
cela donne une idée de la luminosité à atteindre dans le casque. On reste en dessous des 500 nits. On ne pourra donc pas avec cette méthode utiliser le lightbooth pour comparer les luminosités de 100 à 500 nits. | cela donne une idée de la luminosité à atteindre dans le casque. On reste en dessous des 500 nits. On ne pourra donc pas avec cette méthode utiliser le lightbooth pour comparer les luminosités de 100 à 500 nits. | ||
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+ | =====Utilisation de la lune comme source étendue de brillance connue===== | ||
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+ | La pleine lune au zenith produirait un éclairement de 0.37 à 0.423 lux (cf [[https:// | ||
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+ | Alors que le tableau de [[simovni2: | ||
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+ | On peut aussi partir de la [[[[simovni2: | ||
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+ | Il nous faut maintenant convertir cela en candela/ | ||
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+ | Données | ||
+ | * (1) Eclairement par la pleine lune au zenith de 0.4 lux | ||
+ | * (2) Distance à la lune ~368000 km | ||
+ | * (3) Rayon de la lune ~1736 km | ||
+ | |||
+ | (1) & (2) --> 5.41696e+16 candela en utilisant ce [[https:// | ||
+ | |||
+ | (3) --> Surface du disque lunaire | ||
+ | |||
+ | (1) & (2) & (3) --> 5721 cd/m² (aka nits). | ||
+ | |||
+ | A comparer aux 6000 nits indiqués [[simovni2: | ||
+ | |||
+ | Données | ||
+ | * (1) Eclairement par la pleine lune au zenith de 0.267 lux | ||
+ | * (2) Distance à la lune ~368000 km | ||
+ | * (3) Rayon de la lune ~1736 km | ||
+ | |||
+ | (1) & (2) --> 3.6158208e+16 candela en utilisant ce [[https:// | ||
+ | |||
+ | (3) --> Surface du disque lunaire : 9.467e12m² (on traite la lune comme un disque plat) | ||
+ | |||
+ | (1) & (2) & (3) --> 3819 cd/m² (aka nits). | ||
+ | |||
+ | A comparer aux 6000 nits indiqués [[simovni2: | ||
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- | La lune a une brillance surfacique de 6000 nits. Soit 2400 nits au travers de la visière. Pour retrouver les 500 nits, il faudrait qu' | + | La pleine |
Ces comparaisons avec la lune seront surement plus précises. | Ces comparaisons avec la lune seront surement plus précises. | ||
+ | |||
+ | Une première comparaison le 16 avril 2022 à 22h30 avec un ciel bien dégagé à Paris, 16° d' | ||
+ | Cette hauteur angulaire de 16° (lune pleine théorique 5721 nits) devrait pourtant donner une luminosité de seulement 370 nits (cf feuille de calcul qui interpole la table d' | ||
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+ | Une autre piste : en utilisant directement la magnitude indiquée par Stellarium : -11.88 extinction comprise. Cela donne 10^(-0.4*(Mv + 14.18)) = 0.1202 lux. | ||
+ | |||
+ | Données | ||
+ | * (1) Eclairement par la pleine lune au zenith de 0.1202 lux | ||
+ | * (2) Distance à la lune ~368000 km | ||
+ | * (3) Rayon de la lune ~1736 km | ||
+ | |||
+ | (1) & (2) --> 1.62779648e+16 candela en utilisant ce [[https:// | ||
+ | |||
+ | (3) --> Surface du disque lunaire : 9.467e12m² (on traite la lune comme un disque plat) | ||
+ | |||
+ | (1) & (2) & (3) --> 1719 cd/m² (aka nits). | ||
+ | |||
+ | et après attenuation par la visière (0.4) cela donne : 688 nits. | ||
+ | |||
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+ | |||
+ | La conclusion malheureuse est que la plage de valeurs de luminosité de la lune indiquées dans la littérature et même calculée est trop large pour obtenir un résultat dont on peut être confiant. | ||
+ | |||
+ | La nébulosité locale a aussi une énorme influence qu'il n'est pas possible en pratique d' | ||
+ | |||
+ | La seule conclusion possible est qu'il faudrait un instrument de mesure directe ou un équipement capable de restituer une luminosité surfacique connue avec précision. | ||
- | Table des mesures en éclairage TL84 (seul mode permettant | + | Le cœur de notre problème était ici que la boite à lumière n'est pas capable de produire, vu au travers de la visière d'un HL2, des luminosités surfaciques supérieures |
+ | ===== Table des mesures en éclairage TL84 ===== | ||
+ | (seul mode permettant de régler l' | ||
==== Using TL84 light and 100% Brightness Level set on HMD ==== | ==== Using TL84 light and 100% Brightness Level set on HMD ==== | ||
- | First series of measurements | ||
- | ^alpha ^Illumination (luxmeter) | ||
- | |0.14 |23 | | ||
- | |0.3 |386 | | ||
- | |0.42 |550 | | ||
- | |0.47 |896 | | ||
- | |0.5 |1210 | | ||
- | |0.61 |1226 | | ||
Second series of measurements | Second series of measurements | ||
- | ^alpha ^Illumination (lightbox) ^ | + | ^alpha ^Calibrated |
- | |0.25 |500 | | + | |0.25 |421 |25 | |
- | |0.31 |760 | | + | |0.31 |672 |40 | |
- | |0.34 |1000 | | + | |0.34 |823 |49 | |
- | |0.39 |1257 | | + | |0.39 |1098 |65 | |
- | |0.44 |1500 | | + | |0.44 |1324 |78 | |
- | |0.47 |1794 | | + | |0.47 |1569 |93 | |
- | ==== Using TL84 light @ 1018 Lux Tuning alpha for each brightness level set on HMD ==== | + | Best Fit : |
- | There are 11 levels of brightness, | + | {{: |
+ | feuille de calcul : {{ : | ||
+ | ==== Using TL84 light @ 1324 Lux Tuning alpha for each brightness level set on HMD ==== | ||
+ | There are 11 levels of brightness, | ||
A brightness attenuation is set on the HMD, alpha is tuned in order to equalize the brightness | A brightness attenuation is set on the HMD, alpha is tuned in order to equalize the brightness | ||
Line 82: | Line 141: | ||
|1 |-8 | | |1 |-8 | | ||
- | ==== Using TL84 light and 100%-5steps Brightness Level set on HMD ==== | + | ==== Using TL84 light and 100% alpha with -5steps Brightness Level set on HMD ==== |
- | ^alpha ^Illumination (lux) LL ^ | + | ^alpha ^Illumination (lux) ^ |
- | |1 |1226 | | + | |1 |1570 | |
- | ==== Using DL65 light and 100%s Brightness Level set on HMD ==== | + | ==== Using DL65 light and 100% Brightness Level set on HMD ==== |
- | ^alpha ^Illumination (lux) LL ^ | + | ^alpha ^Illumination (lux) ^ |
- | |0.61 |1550 | | + | |0.61 |1570 | |
Line 95: | Line 154: | ||
===== Sources Ponctuelles de la taille d'un pixel ===== | ===== Sources Ponctuelles de la taille d'un pixel ===== | ||
- | **L = Prad² x Y lux** où Y est la luminance de écran\\ | + | **L = (Prad² x Y) lux** où Y est la luminance de écran |
et la Magnitude Apparente (stellaire) équivalente **Mag = -Log10(L)/ | et la Magnitude Apparente (stellaire) équivalente **Mag = -Log10(L)/ | ||
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- | Taille du pixel HoloLens 2 : 31.58 pix/° at the center of the image\\ | + | Taille du pixel HoloLens 2 : 31.58 pix/° at the center of the image (pixel width = 1.9' |
Luminance écran HoloLens 2 = ~ 500 nits\\ | Luminance écran HoloLens 2 = ~ 500 nits\\ | ||
Line 141: | Line 200: | ||
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+ | Back to top : [[:start]] |